艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合战斗中挣扎求生

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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这些谜题大多难度不高,背后的奖励又值得玩家花点时间争取,总体算是旅途中不错的调剂。……一旦破锁,还可令敌人在短时间内无法行动。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

3D像素江湖来了!武侠游戏《逸剑风云决》将于9月15日发售

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此前以精致的像素画面风格吸引了大量玩家关注,开发者对游戏中每个场景进行了细致的搭建,让游戏中的西域……游戏提供回合与即时两种战斗模式,无论是深思熟虑还是爽快战斗,玩家可以凭借自己的喜好自由选择。……第一时间获取更多游戏资讯

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……本拥有超长的主线剧情以及丰富的支线任务,还有许多节日和多种小游戏,杀时间利器当之无愧

国王联赛 2(King's League II)

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多次荣获奖项的策略养成游戏续如今登场。……国王联赛 II 是多次获奖策略养成游戏的续。招揽以及统筹不同职业的战士,参加战略的荣耀之战。……关注行事历,好好利用联赛前的时间。使用快捷友善和资讯丰富的游戏介面来作战

国王联赛 2(King's League II)

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多次荣获奖项的策略养成游戏续如今登场。……国王联赛 II 是多次获奖策略养成游戏的续。招揽以及统筹不同职业的战士,参加战略的荣耀之战。……◎ 关注行事历,好好利用联赛前的时间。◎ 使用快捷友善和资讯丰富的游戏介面来作战

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

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